// Utilizzo della classe TF1 e TCanvas #include "TCanvas.h" #include "TF1.h" #include #include "TApplication.h" using namespace std; int main (int argc, char**argv) { TApplication app("App",&argc, argv); // Definizione di una funzione: creo un oggetto della classe TF1 TF1 *f1 = new TF1("f1","sin(x)/x",0.,10.); cout << "Drawing function sin(x)/x : please wait .... " << endl; // Creo un oggetto della classe TCanvas: e' la finestra grafica // sulla quale metto il disegno TCanvas *c1 = new TCanvas("c1","funzione",600,400); // Disegna la funzione sul canvas f1->Draw(); cout << ".... done! " << endl; app.Run(); return 0; }