// Utilizzo della classe TF1 e TCanvas int funz_minimal() { // Definizione di una funzione: creo un oggetto della classe TF1 TF1 *f1 = new TF1("f1","sin(x)/x",0.,10.); cout << "Plotting function -------" << endl; // Creo un oggetto della classe TCanvas: e' la finestra grafica // sulla quale metto il disegno TCanvas *c1 = new TCanvas("c1","funzione",600,400); // Disegna la funzione sul canvas f1->Draw(); return 0; }