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Comandi dell'emulatore

I comandi dati all'emulatore sono delle stringhe costituite da un istruzione (spesso consistente di diversi ``token'' separati da ``:'') seguita eventualmente da un argomento. Qui di seguito sono indicati i comandi che serviranno per svolgere l'esercizio.

Se i comandi vogliono un argomento, nel caso questo sia una stringa, i valori possibili sono elencati di seguito, in lettere maiuscole e separati da una ``/''. Se l'argomento è un numero, questo è indicato in lettere minuscole.

Tutte le istruzioni che ammettono argomenti, hanno anche una forma interrogativa senza argomenti, consistente nella stessa parola chiave seguita da un ``?'' (senza nessuno spazio in mezzo), alla quale l'emulatore risponde restituendo il valore del parametro (o di un insieme dei parametri) richiesto.



Subsections

Attilio Andreazza 2003-05-07