Nella classe Quadrato occorre implementare l'overriding del metodo per il calcolo
dell'area. L'overriding è la ridefinizione, in una sottoclasse, di un metodo
ereditato da una classe base. Occorre quindi sostituire il metodo generico
con quello particolare per il quadrato.
Il costruttore per la classe Quadrato sarà del tipo:
Quadrato::Quadrato (double lato, int colore)
: PoligonoRegolare(4) , Figura(colore) {
// implementazione
}
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